Dans cet épisode, nous allons apprendre plus de choses sur les lunes d’Hurston, les courses et les avancements de Squadron 42 et pour terminer, le développement des vaisseaux.

On commence par un événement de la communauté, deux otages à libérer d’une bande de malfrats !

Les équipes continuent le polissage de l’environnement lunaire. Des passages de la lune Aberdeen.

De même pour les particules et textures dans la savane de Hurston s’adaptant à la distance de visibilité.

L’équipe en charge de l’interface avance sur la partie Star Marine, le FPS de Star Citizen,  avec des ajouts pour sélectionner et louer des armures…

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Nous avions parlé des courses dans un précédent ATV, les équipes nous en offrent aujourd’hui un nouvel aperçu. Cela a l’air clairement amusant !

Voici un aperçu des futurs Hub dans le PU (Univers Persistant) en White Box.

Les équipes avancent également sur les fonctionnalitées de gestion d’énergie avec les possibilités d’overclocking afin de passer en saut quantique plus rapidement au détriment des boucliers et autres armes.

Maintenant, place aux vaisseaux !

Cette semaine, nous allons voir l’avancement des Misc Freelancer actuellement en Greybox :

Le Freelancer Max emporte une plus grande capacité de cargo.

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Le Freelancer Dur possède une quantité de carburant plus importante.

Le Freelance MIS possède davantage de missiles et leur lancement est plus rapide grâce à une ouverture sur le haut du vaisseau comme vous pouvez l’observer sur les images.

 

Toutes ces versions sont prévues pour l’Alpha 3.4.

 

On continue avec l’intérieur du 890 Jump de chez Origin JumpWorks.

On termine avec la refonte du Mustang qui sera présentée plus en détails demain lors du Reverse The Verse.