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Calling All Devs – 26-03 – Rayon tracteur et Station spatial

On commence ce court épisode avec John Crewe du studio Foundry42. Débutons par une petite question. Le fait d’avoir de plus gros radars ou de plus gros emplacement d’armes donne-t-il à chaque fois une plus grosse capacité radar ou une plus grosse puissance de feu? Évidemment oui. Nous

Around the Verse 22-03 – Les sons de la science

Cet épisode d’Around the verse est dédié au Sound Design(Design sonore) du jeu. Mais on commence par des infos sur la 3.1 avec la customisation du personnage. Dans mon cas, dans le PTU 3.1 je n’ai même pas les images de customisation, ils ont encore

Calling All Devs 19-03 – Suivis de marché, Interface Radar & Guerre électronique

Nous sommes à 2 semaines de la sortie de la 3.1 si tout va bien. En attendant, on commence cette semaine dans le froid. Certains avec la neige et avec le Calling All Devs, notre rendez-vous du lundi où les développeurs de CIG répondent à des questions posées sur

Around the Verse 15-03 – Reclamation Ship Shape

Cet épisode d’Around the Verse fait partie de la série des “Ship Shape”, autrement dit, la série sur l’avancement de la modélisation des vaisseaux dans Star Citizen. Rentrons tout de suite dans le vif du sujet. Le Constellation Phoenix entre dans sa phase de “Grey Box”, de même

Le Futur de Spectrum

Le Futur de Spectrum… Réponse de Benoit Beauséjour du Studio Turbulent par “TheNOOBIFIER1337”Pour bien commencer cette semaine, une longue interview de Benoit Beauséjour sur Spectrum par le Youtuber “TheNoobifier1337” Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour la rendre plus courte et compréhensible. La première information intéressante concerne la

Calling All Devs 12-03 – Hangars, Interdiction & Réparation

Cette semaine dans Calling All Devs nous allons parler hangars, interdiction et réparation. Cet épisode commence avec Tobias Johansson, Senior Level Designer à Foundry 42 Francfort. Dans cet échange nous parlons de la taille des avant-postes: seront-ils toujours aussi petits? Et bien oui, malheureusement ou heureusement, il n’est pas

Around the Verse 08/03 – Performance et Optimisation

La nouveauté du format de cet ATV tient dans le fait d’être filmé avec un public, une première dans toute l’histoire des ATV de CIG. Cet épisode est long, très long, 1h mais on va tenter de vous le résumer du mieux possible. L’équipe travaille sur l’

Calling All Devs 05-03 – Armes, aUEC et les Tourelles

Quand sera-t-il possible d’acheter les armes des vaisseaux avec les aUEC? C’est ainsi que notre chère community Manager démarre cette vidéo. Possible en 3.0 elle aurait demandé trop de temps de programmation et l’équipe avait d’autres priorité. Actuellement ce sont les studios de Manchester et

Interview de Erin Roberts par DualShockers

Interview Star Citizen - Le chef du développement parle des mises à jour à venir, squadron 42 et plus. L’interviewé : Erin Roberts, Chef du développement de Star Citizen et Squadron42 Erin, le frère de Chris Roberts ; le fondateur de Star Citizen; nous parle du challenge de la version 3.

Calling All Devs 26/02 – Météo, EMP et les Evocati

Dans un premier temps, cet épisode du Calling All Devs on parle de la météo dans l’espace et ses effets en l’illustrant avec les météorites ou encore les nuages. Le “Coil”, ce fameux nuage, apportera sa pierre à l’édifice du réalisme des nuages. Les effets de lumière

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