Catégorie: Calling all Devs

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Calling All Devs – 09-07 – Missions du Hammerhead et Modes de jeu de l’Arena Commander

Salutations Citoyennes et Citoyens ! Nous nous retrouvons comme tous les lundis pour le Calling All Devs présenté par notre ami Jared Huckaby qui n’a plus de barbe et qui est tout doux. Première question pour John Crewe (Vehicle Pipeline Director) : Après l’intégration des systèmes d’énergie dans l’

Calling All Devs – 02-07 – Multi-Tools et raccourcis

Bonsoir à vous tous et aux 35° à 22h ! Cette semaine, on se retrouve pour un résumé assez bref du Calling all dev. On commence en accueillant un petit nouveau dans les CaD de chez Foundry 42 Francfort, Vaidas Okunis, System Designer. Question : Les systèmes de vie embarqués auront-ils des

Calling All Devs – 25-06 – Piraterie contre Nuisance

Cette semaine CIG nous offre un épisode de vingt minutes contre dix la semaine dernière. De quoi réjouir les grands et les petits. On commence tout de suite. Où en est l’avancement concernant les accessoires sur les armes ? L’arrivée des items 2.0 vont permettre comme pour les

Calling All Devs - 18-06 - Location des vaisseaux en jeu et temps d’assurance

Deux semaines restantes avant la mise à jour 3.2 mais allons tout de suite résumer le Calling All Devs de cette semaine. On démarre avec la question suivante : Sera-t-il possible d’activer l’autopilote de notre vaisseau pour venir nous prendre à une position donnée depuis le mobiglass?Simple,

Calling All Devs – 04-06 – Système de support de vie , Phoenix

De retour du Warp Hex Zone de Rennes au Warp Zone, nous reprenons notre semaine avec le Calling All Devs et les questions aux développeurs. Comment les systèmes de support de vie fonctionneront dans les vaisseaux? Est-ce un composant que l’on pourra changer ou sera-t-il destructible comme les unités

Calling All Devs – 21/05 – Navigation Vaisseau Cap & Mort de l’astronaute

Cette semaine nous aborderons les changements concernant le VTOL, la liaison de multiples sauts quantiques afin de créer un chemin, la mort de l’astronaute et les carrières potentielles d’un navigateur de vaisseau capital. Pour cette première question, nous sommes à Manchester. Quand les animations débutent, comme l’entrée/

Calling All Devs 07-05 – Tout sur les contrôles en vol et plus encore

Nous voici de retour pour notre rendez-vous du lundi où nos questions posées sur le forum Spectrum de Star Citizen trouvent leurs réponses dans l’interview des développeurs. On démarre avec Jonny Jacevivius. Quel est le système d’armes 2.0? Le travail est similaire au travail sur les items

Calling All Devs – 30-04 Crusader et Hurston

Un nouveau dans le calling all dev Eddie Hilditch de Foundry 42 UK – Global Lead Environment Y a-t-il eu du travail pour créer Orison dans la haute atmosphère de Crusader? La ville est en phase de whitebox et la planification de divers lieux est en cours de réalisation (boutiques, zones

Calling All Devs – 23-04 - Course, PNJ Trader et Roadmap RSI

Cette semaine commence comme chaque semaine avec du soleil et notre rendez-vous du lundi, le Calling all devs. Si vous êtes nouveau dans l’univers de SC, afin d’être plus proche de ses Citoyens, les équipes de Cloud Imperium Games (Le Studio de Star Citizen) réalisent chaque lundi un

Calling All Devs – 16-04 – Persistance, Rover et Système d’atterrissage

Cette semaine comme chaque lundi, on se retrouve avec la session de Questions-réponses où les membres de la communauté ont voté pour les questions à poser aux développeurs. La première question est pour John Crewe du studio de Manchester: Les vaisseaux vont-ils pouvoir s’amarrer dans un vaisseau capital, et

Calling All Devs – 09-04 – Appartement, décompression et refonte des vaisseaux

On démarre cette semaine avec un nouvel épisode de Calling All Devs. Cette semaine, nous allons discuter de l’échange des rôles pour les sièges du Cutlass, de l’explosion due à la décompression, des moteurs sur le Freelancer MAX et enfin de notre futur appartement sur ArcCorp. Sans plus

Calling All Devs – 02/04 – Amarrage, Scanner & Customisation

Calling All Devs – 02/04 – Amarrage des vaisseaux, scanner et Customisation des cockpits. Nous espérons que le Live de la SeaTV d’hier vous a plu! On démarre cette semaine, comme chaque semaine, avec le rendez-vous de Calling All Devs avec encore une fois Rob Reininger Actuellement, nous ne pouvons

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